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游戏背景设定在 2112 年的未来世界,玩家将深入由数据构成的 “矩阵”,面对企业防火墙、机械守卫等敌人。卡牌设计融入了赛博朋克的霓虹美学,角色和敌人的美术风格兼具写实与科幻感,例如机械狗等独特设计被玩家评价为 “又酷又萌”。
虚拟内存(VIM):每张卡牌打出时生成,可激活指令(如额外抽卡、强化攻击)。VIM 系统有效降低了卡牌游戏的随机性,即使手牌不理想也能通过积累 VIM 扭转战局。
指令系统:玩家可解锁不同指令,如 “超频” 提升伤害或 “扫描” 获取视野,需根据牌组特性选择搭配,形成差异化的战斗策略。
关卡由函数库、情报节点、异常区域等多种类型的节点构成,玩家需规划路线,权衡获取资源与暴露踪迹的风险。例如,直接获取金币可能增加踪迹值(敌人伤害翻倍),而使用道具 “哈希密匙” 可安全提升收益。地图中还可通过破坏器直接消灭精英怪,或利用监控器扩展视野,策略维度远超传统肉鸽的树状图设计。
游戏包含五名角色,如擅长近战的 “麦克斯” 和召唤炮塔的 “格罗莉亚”,每个角色拥有专属卡牌、技能和剧情线。玩家可通过解锁硬件模组和特长定制控制台,例如强化某类卡牌效果或提升资源获取效率,形成独特的 Build 流派。